РОМАНОВА И.ИИ-архитектура и дизайн · 62IT Позвонить ↗

Дизайн и ИИ · Рязань

Романова
Ирина

ИИ-архитектор и дизайнер

Проектирую ИИ-продукты и интерфейсы: от сценария и данных до визуального языка. Соединяю архитектуру нейросетей с человеческим дизайном — чтобы инструментом было удобно и не страшно пользоваться.

01
Сначала пространство, потом интерфейс

Больше десяти лет в дизайне интерьеров — и тот же принцип в цифровых продуктах: человек, свет, логика движения.

«Хороший интерфейс, как хорошая комната: в нём понятно, куда идти и где остановиться».

ИИ-продукт начинается не с модели, а с вопроса: что человек делает руками, что можно доверить нейросети и где нужна точка контроля. Это архитектурная задача — и одновременно дизайнерская.

Я проектирую обе части: сценарии, данные и ограничения — на стороне ИИ; состояния, тексты, иерархию и визуальный язык — на стороне интерфейса. В итоге получается не «демо с ИИ», а рабочий инструмент.

02
Что входит в работу

Шесть направлений: от архитектуры решения до финального визуала.

01 · АРХИТЕКТУРА

ИИ-архитектура продукта

Разбираю задачу на сценарии: какие данные нужны, где участвует модель, что автоматизируется, а где остаётся человек. На выходе — схема решения и границы, за которые не выходим.

02 · UX

Сценарии и взаимодействие

Проектирую, как человек работает с ИИ: подсказки, состояния ожидания, ошибки модели, эскалация к специалисту. Чтобы не было «магии», в которой ничего не понятно.

03 · UI

Интерфейс и дизайн-система

Компоненты, типографика, сетки, тёмная и светлая темы. Собираю дизайн-систему, по которой продукт развивается без хаоса и перерисовывания каждого экрана.

04 · ВИЗУАЛ

Генеративный визуал

Обложки, иллюстрации, бренд-графика с помощью нейросетей — с отбором и доработкой руками. Чтобы было не «сгенерировано», а сделано.

05 · ПРОТОТИПЫ

Прототипы и тесты

Кликабельные прототипы и проверка на реальных людях до разработки: где спотыкаются, что непонятно, где не хватает подсказки.

06 · РЕВЬЮ

Дизайн-ревью

Аудит существующих интерфейсов и ИИ-сценариев: где теряется пользователь, где модель подводит, что исправить в первую очередь.

03
Багаж знаний

Дизайн интерьеров, графика и ИИ-инструменты — три слоя, из которых складывается продукт.

Интерьерный дизайн

Студия Luna Design: планировки, свет, материалы, работа с пространством и человеком в нём.

Композиция и цвет

Визуальная иерархия, контраст, ритм, палитры — то, что делает интерфейс спокойным и читаемым.

Типографика

Шрифтовые пары, размеры и интерлиньяж: текст, который легко читать и на телефоне, и на большом экране.

3D и визуализация

Объёмные сцены, ракурсы, свет — для презентаций продукта и генеративного визуала.

Исследование пользователей

Интервью, сценарии, проверка прототипов — чтобы решения опирались на поведение, а не на вкус.

ИИ-инструменты

ChatGPT, Midjourney, Figma и ИИ-плагины: генерация текста, референсов и графики в работе дизайнера.

04
Как проходит работа

Начинаем с разговора о задаче — он бесплатный и обычно сразу показывает, где узкое место.

Брифинг

Что за продукт, кто пользователь, что уже есть и какой результат нужен.

Исследование

Смотрю контекст, данные и ограничения, собираю сценарии и референсы.

Концепция и прототип

Архитектура ИИ-части и прототип интерфейса, который можно потрогать.

Дизайн и внедрение

Финальные экраны, дизайн-система, передача разработке и поддержка.

05
Кому это нужно

Три ситуации, в которых дизайн и архитектура экономят месяцы разработки.

Запускаете ИИ-продуктЕсть модель и данные, но нет понятного сценария и интерфейса — продукт «не разговаривает» с пользователем.
Внедряете ИИ в существующий сервисНужно встроить ассистента или генерацию так, чтобы не сломать привычный путь пользователя.
Нужен визуал для продуктаОбложки, иллюстрации и оформление, которые выглядят цельно, а не как случайные генерации.

Обсудим ваш продукт?

Напишите или позвоните — расскажу, с чего начать и что можно сделать на первом этапе.

Студия Luna Design ↗ ИИ-архитектура и дизайн интерфейсов